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Chihlee-Department-Of-Information-Management                                                                                                   

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王德華 老師

 
Photo 姓名 王德華
職稱 助理教授
信箱 tehua@mail.chihlee.edu.tw
研究室 圖書館六樓602室
專業興趣

數位學習科技

人機互動

軟體工程

程式設計

網路技術

學歷

◎淡江大學資訊工程學系 博士

◎淡江大學資訊工程學系 碩士

◎淡江大學資訊工程學系 學士

經歷

◎致理技術學院 資訊管理學系 專任助理教授

◎ 淡江大學 資訊工程學系 兼任講師

◎聖約翰科技大學 資訊管理學系 兼任講師

◎北台灣科學技術學院 資訊管理學系 兼任講師

◎教育部中等教育司 教育替代役行政

◎神通電腦 NCC國際認證教育中心「專案管理」兼任講師

◎國立淡水商工職校 電腦科兼任講師

◎淡江大學資訊工程學系 兼任助教

證照 IC3國際證照
授過課程

- 網站設計與管理

- 網頁程式設計

- 資料結構

- 平台基礎課程
期刊論文

- 第二作者, Board Game Supporting Learning Prim’s Algorithm and Dijkstra’s Algorithm. International Journal of Multimedia Data Engineering and Management, 1(4) 2010.

- 第二作者, An RFID-Based Learning System Supporting Ubiquitous Context-Aware Bloom's Cognition Knowledge Analysis. ICIC Express Letters (EI), 4(5), October 2010.

- 第四作者, Immersive Learning Environment with Integrated Interactive Video and Ubiquitous Technologies. Journal of Convergence Information Technology (EI), 5(9), November 2010.

- 第二作者, Game-based Learning with Ubiquitous Technologies. IEEE Internet Computing (SCI), 13(4), July 2009.

- 第二作者, Developing an Interactive Video Game-Based Learning Environment. Journal of Software (EI), 4(2), April 2009.

- 第五作者, An Adaptive Caching Strategy for m-Learning Based on SCORM Sequencing and Navigation. World Wide Web Journal (SCI), 11(3), September 2008.

- 第一作者, A SCORM Compliant Courseware Authoring Tool for Supporting Pervasive Learning. International Journal of Distance Education Technologies (EI), 5(3), 2007.

- 第二作者, Ubiquitous e-Learning with Multimodal Multimedia Devices. IEEE Transactions on Multimedia (SCI), 9(3), April 2007.
會議論文

- 第一作者, Retrieving Content Knowledge with Simulated Housing Activities Using Web Mapping Technology. UMEDIA2016 The 9th IEEE International Conference on Ubi-Media Computing, 莫斯科, 俄羅斯, 2016.

- 第一作者, Constructing a Face-to-Face Friend-Making Platform Using Beacon-Based Micro-Location Information. International High Speed Intelligent Communication, 台北, 中華民國, 2016.

- 第一作者, 基於微定位資訊之創新交友平台. 致理科技大學第九屆商務科技與管理研討會:整合:創新×科技×服務, 新北,台灣,2016.

- 第一作者, Housing Learning Game Using Web-Based Map Service. Multimedia and Ubiquitous Engineering Lecture Notes in Electrical Engineering, Daegu, Korea, 2013.

- 第二作者, Exploring the distribution and relationship between MSN and the physical world. International Conference on Networked Computing and Advanced Information Management, Seoul, Korea, 2010.

- 第四作者, An Analysis of Students' Intention to Use Ubiquitous Video Game-Based Learning System. The 10th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, Sousse, 突尼西亞, 2010.

- 第四作者, Developing the Immersive Learning Environment by Integrating the Interactive Video and Ubiquitous Technologies. The first ACM international workshop on Multimedia technologies for distance learning, Beijing, China, 2009.

- 第三作者, To Construct the Outdoor Experience Game-Based Learning System by Integrating Ubiquitous Technologies. The workshop on Ambient media computing, Beijing, China, 2009.

- 第二作者, Developing the Historical Culture Course by using the Ubiquitous Game-Based Learning. The 7th International Conference on Web-based Learning, Jinhua, China, 2008.

- 第二作者, Online personalized authoring system based on IMS LIP specification. The International Workshop on Advanced Distance Education Technologies in conjunction with the First IEEE International Conference on Ubi-media Computing, Lanzhou, China, 2008.

- 第一作者, Developing a Prototype of Video Game-Based Learning Environment. The International Workshop on Advanced Distance Education Technologies in conjunction with the First IEEE International Conference on Ubi-media Computing, Lanzhou, China, 2008.

- 第二作者, Developing a Game-Based Learning Environment by using Ubi-Media Technologies. International Workshop on Software Technologies for Ubi-media Computing in conjunction with the First IEEE International Conference on Ubi-media Computing, Lanzhou, China, 2008.

- 第一作者, V-GBL: Developing a Game-Based Learning Environment Using Interactive Video Technology. The 11th Global Chinese Conference on Computers in Education, Quangzhou, China, 2007.

- 第一作者, A Courseware Authoring Tool for Achieving Interoperability Among Various E-Learning Specifications based on Web 2.0 Technologies. The 2007 International Workshop on Advanced Distance Education Technologies in conjunction with the 2007 International Conference on Parallel Processing, Xian, China, 2017.

- 第一作者, Integrating Multimodal Multimedia Devices with Hard-Copy books for Supporting Pervasive Learning. The First International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication, Suwon, Korea, 2007.

- 第二作者, A SCORM-based Caching Strategy for Supporting Ubiquitous Learning Environment. The 3rd International Conference on Autonomic and Trusted Computing, 2006.

- 第一作者, Integration of Multimodal Multimedia Devices and Hardcopy Textbooks for Supporting Pervasive e-Learning. the First International Symposium on Pervasive Computing and Applications, Xinjiang, China, 2006.
計劃

- 資通訊軟體創新人才推升推廣計畫 (共同主持人).

- 企業網路行銷服務整合平台 (共同主持人).

- 梅蘭工作坊資訊化研究 (共同主持人).

- 台灣觀光之跨語言服務-系統建置與宣導展示 (主持人).

- Web 2.0技術導入顧客關係管理之可行性研究 (主持人).

- 企業教育訓練導入SCORM標準之課程共通性研究 (主持人).

- 基於無線射頻(RFID)技術支援企業資產管理應用之可行性評估 (主持人).

近年指導學生

獲獎紀錄

創想星球資訊科技創意大賽-佳作
指導專題題目
謎圖羔羊–以致理科大圖書館為背景設計之手機遊戲app
花生什麼事
Enjoy the tour基於電子地圖服務之旅遊分享平台
互動式行動載具感知推播技術
未來近行式
社群資訊影音點播平台 SIVDS
智慧手環
物聯網應用
Unity設計
行動裝置與網站資料介接研究
探討WEBVR的應用
沉浸式校園服務應用
SwinGo
原織圓夢工作坊
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